
Een mogelijkheid om de ilussie van diepte in een computerafgbeelding aan te bengen door de indruk te wekken dat bepaalde voorwerpen voor of achter andere voorwerpen staan.
Gevonden op
https://weethet.nl/dutch/glossary.php

(Eng:
z-buffer) De Z-buffer of diepte-buffer wordt gebruikt in samenhang met een algoritme voor het verkrijgen van beelden die van schaduwen zijn voorzien. Het algoritme gebruikt de schermcoördinaten die uit de wereldcoördinaten zijn afgeleid met behulp van een perspectivische transformatie. De Z-buffer bestaat uit twee matrices die de waa...
Gevonden op
https://www.angelfire.com/ca/vlietstra/GRAPHICS.pdf

Diepte-informatie
Gevonden op
https://encyclo.nl/lokaal/10223

(Register met diepte-informatie. Voor ruimtelijke afbeeldingen is het niet voldoende slechts twee beeldpunt-coördinaten (X en Y) op te slaan. Ook is de diepte van belang. Deze derde coördinaat (Z) wordt opgeslagen in de Z-buffer. Voordat er een nieuw beeldpunt op het scherm wordt getekend, wordt eerst gekeken of het zich voor of achter een reeds ...
Gevonden op
https://encyclo.nl/lokaal/11192
Geen exacte overeenkomst gevonden.