
(Eng:
constant shading) Methode waarbij het belichtingseffect op een in polygonen verdeeld object wordt berekend. In deze methode wordt slechts één enkele schaduwwaarde bepaald en voor alle polygonen van het object gebruikt.
Gevonden op
https://www.angelfire.com/ca/vlietstra/GRAPHICS.pdf

(Eng:
constant shading) Methode waarbij het belichtingseffect op een in polygonen verdeeld object wordt berekend. In deze methode wordt slechts één enkele schaduwwaarde bepaald en voor alle polygonen van het object gebruikt.
Gevonden op
https://www.angelfire.com/ca/vlietstra/GRAPHICS.pdf
Geen exacte overeenkomst gevonden.