
(Eng:
vertex normal) Een genormaliseerde vector die in elk hoekpunt van een polygoon wordt opgericht (gedefinieerd). Deze vectoren worden voor het berekenen van ver- of belichtingen gebruikt. Deze normaal kan, onder andere, als het gemiddelde van de twee normalen op de aanliggende zijden van de vertex van het polygoon worden berekend.
Gevonden op
https://www.angelfire.com/ca/vlietstra/GRAPHICS.pdf
Geen exacte overeenkomst gevonden.