
Perspectiefcorrectie is een systeem dat er voor zorgt dat 3D-objecten die ver weg zijn kleiner lijken. Voor een goede weergave is het van belang dat niet alleen complete objecten in het juiste perspectief ten opzichte van elkaar worden weergegeven. Ook de polygonen (veelhoeken) waaruit ze bestaan moeten worden bewerkt, evenals de texturen en kleurv...
Gevonden op
https://www.encyclo.nl/lokaal/10284
Geen exacte overeenkomst gevonden.